此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot8渲染,最上面2张图。
建模步骤:
1.在前视基准面上画一个正方形。拉伸凸台,两侧对称:100。
2.在前视面上画两个圆,剪裁。
3.旋转切除。
4.抽壳,厚度:2.5。
5.完全圆角。
4个圆都完全圆角
6.完全——扭转:165度。
7.继续弯曲——锥削:1,去掉粗硬边线。
有时会出现下图的错误,原因不明
8.在前视面上随意画个草图,有直线、圆弧、样条曲线。
9.旋转,去掉合并结果。
10.抽壳,厚度:2.5。
11.隐藏外侧实体,显示样式——隐藏线可见。在前视面上草绘。
12.旋转,去掉合并结果。下图是剖开后。
13.还是在前视面上画草图。
14.旋转,只与绿色实体合并结果。
15.完全圆角。
16.完全圆角。
17.添加外观。
18.选择一个布景。
21.完成。